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Sunday, April 21, 2024

El Último Aventurero (Novela) Capítulo 3

Capítulo 3: Regreso al Pasado (3)

5.

Todo el mundo aspira a ser un aventurero. Estos aventureros se clasifican en términos generales en cinco profesiones.

"Los aventureros se refieren a aquellos que tienen las cinco profesiones de guerrero, mago, arquero, ladrón y pirata".

La base de esta clasificación son las habilidades que pueden utilizar, o más bien, su aptitud para las habilidades.

Los magos, naturalmente, son aquellos con aptitudes para las habilidades mágicas.

“Los magos reciben diferentes nombres dependiendo del elemento que pueden controlar, y esto también se divide en tres categorías: magos ofensivos que usan fuego, veneno, electricidad y magia de hielo; magos sanadores que usan bendiciones, mejoras y magia curativa, también conocidos como obispos”.

Incluso los magos se clasifican según su elemento.

“También hay atributos de luz y oscuridad, pero de hecho, el único mago en la historia de Maple World que realmente pudo usarlos fue el Luminoso, uno de los Seis Héroes que selló al Mago Negro, por lo que no es realmente significativo. El problema es la telequinesis”.

De estos, la telequinesis es la clasificación más singular.

“En cierto modo, hay incluso menos información sobre la telequinesis que sobre la magia luminosa y oscura. La magia de la luz y la oscuridad son sorprendentemente conocidas en el mundo gracias a las hazañas heroicas de Luminous”.

A diferencia de otras magias elementales que se clasifican sistemáticamente, la magia telequinética aún es desconocida.

"En primer lugar, hay pocos usuarios de telequinesis".

La primera razón de esto es que hay pocas personas entre los magos con aptitudes mágicas de telequinesis. La segunda razón es simplemente la dificultad.

“Incluso entre los usuarios de telequinesis, sólo hay un puñado que puede utilizar correctamente la magia telequinética. Así de difícil es utilizar la telequinesis. Incluso levantar una sola piedra del suelo sólo es posible para aquellos que son relativamente hábiles. ¿Y qué hay de mover esa piedra rápidamente y dar en el blanco que deseas?

Usar la telequinesis para mover algo es muy difícil.

"Las piedras son relativamente fáciles".

Cuanto más irregular era la forma, más difícil era controlarla.

“¿Mover rayos de energía o disparar flechas rápidamente con telequinesis?”

Por eso.

"Si puedes garantizar eso, mereces que te llamen el mejor usuario de telequinesis".

Así consiguió El Paume el título de mejor usuario de telequinesis.

Él podría hacerlo.

"Flecha de fuego."

¡Vaya!

Una flecha hecha de llamas conjurada con la palabra.

¡Ruido sordo!

Las flechas ardientes volaron hacia la horda de más de treinta hongos naranjas sin pausa.

Recto, en línea recta.

¡Pfff!

La flecha que voló de esa manera atravesó la glabela del hongo naranja de 2 metros de altura en el frente.

Hasta ahora, era la apariencia de una flecha de fuego ordinaria.

Una vista muy común.

¡Vaya!

Sin embargo, la flecha de fuego que atravesó la glabela del hongo naranja comenzó a desafiar el sentido común.

De repente giró y atravesó la sien del hongo naranja que tenía al lado.

¡Pfff!

La flecha de fuego, que había destruido el núcleo del segundo hongo naranja de un solo aliento, no se detuvo allí.

¡Pfff!

Se deslizó por el aire como una serpiente, perforando y cortando las cabezas de todos los hongos naranjas que lo rodeaban.

En ese instante, más de treinta hongos anaranjados cayeron al suelo con la cabeza atravesada por la flecha de fuego.

Fue una vista maravillosa.

¿Con solo una flecha de fuego, mató más de treinta hongos naranjas con una flecha de fuego que se consideraría asombrosa incluso si solo pudiera matar dos a la vez?

Por eso lo llamaron el mejor usuario de telequinesis.

Él podría hacerlo.

"Flecha de fuego."

¡Vaya!

Una flecha hecha de llamas apareció con la palabra.

¡Ruido sordo!

Las flechas ardientes volaron hacia la horda de más de treinta hongos naranjas sin pausa.

Recto, en línea recta.

¡Pfff!

La flecha que voló de esa manera atravesó la glabela del hongo naranja de 2 metros de altura en el frente.

Hasta ahora, era la apariencia de una flecha de fuego ordinaria.

Una vista muy común.

¡Vaya!

Sin embargo, la flecha de fuego que atravesó la glabela del hongo naranja comenzó a desafiar el sentido común.

De repente giró y atravesó la sien del hongo naranja que tenía al lado.

¡Pfff!

La flecha de fuego, que había destruido el núcleo del segundo hongo naranja de un solo aliento, no se detuvo allí.

¡Pfff!

Se deslizó por el aire como una serpiente, perforando y cortando las cabezas de todos los hongos naranjas que lo rodeaban.

En ese instante, más de treinta hongos anaranjados cayeron al suelo con la cabeza atravesada por la flecha de fuego.

Fue una vista maravillosa.

¿Con solo una flecha de fuego, mató más de treinta hongos naranjas con una flecha de fuego que se consideraría asombrosa incluso si solo pudiera matar dos a la vez?

“Me llevó cinco años”.

Incluso El Paume, que tenía un talento natural, tardó un tiempo considerable en alcanzar este nivel.

“Gracias a haber sobrevivido durante cinco años”.

Además, no era una habilidad que El Paume hubiera adquirido por elección propia.

Era comprensible. La eficiencia de perfeccionar el control mágico de telequinesis hasta este punto no fue alta en comparación con el tiempo invertido.

Era más ventajoso usar magia una vez más u obtener un objeto con magia más poderosa durante ese tiempo.

Especialmente contra los monstruos jefes, esta técnica no fue tan efectiva como podría pensarse.

No, no había necesidad de llegar tan lejos como los monstruos jefes.

Sólo porque los hongos naranjas tenían cuerpos débiles podía usar una sola flecha de fuego de esta manera. Contra monstruos con una fuerte defensa, la flecha de fuego cumpliría su propósito y se disiparía en el momento en que atravesara a uno.

Lo más importante es que los magos aventureros no necesitaban usar la magia con tanta desesperación.

La mayoría de los magos podrían luchar contra los monstruos de manera más eficiente con la ayuda de los miembros del grupo.

En otras palabras, El Paume no pudo hacer eso.

Una vez que fue a la guerra, tuvo que enfrentarse no a cientos sino a miles de monstruos, y para cuando peleara esa guerra, la mayoría de los miembros del grupo que lo protegían estarían muertos.

Para sobrevivir en un campo de batalla tan poco convencional, no tuvo más remedio que tener habilidades poco convencionales.

Por eso El Paume no expresó admiración por el resultado que había creado.

Tampoco se entregó al sentimentalismo.

"Me desharé de todos los monstruos aquí y saldré".

6.

La puerta mística que cambió el mundo

“¿Puerta Mística? Parece normal”.

La apariencia de Mystic Gate no fue particularmente impresionante.

"Es sólo madera".

A primera vista, el marco de Mystic Gate parecía dos árboles comunes y corrientes tocándose.

“Tan común que innumerables personas han pasado por Mystic Gates sin siquiera darse cuenta”.

Era imposible saber desde la distancia si era una Puerta Mística o no en el bosque.

"Sólo cuando una persona se acerca se activa el portal".

Luego, el portal adoptó uno de los siete colores del arco iris: rojo, naranja, amarillo, verde, azul, índigo y violeta.

El portal permaneció abierto mientras hubiera alguien dentro.

Por el contrario, si no había nadie dentro, el portal desaparecía.

Curiosamente hubo dos casos en los que el portal desapareció.

“Hay dos casos en los que el portal desaparece. Una es cuando los que han entrado salen por la salida. En este caso, la Puerta Mística ha cumplido su propósito y desaparece. ¿El otro caso es? Bueno, cuando todos los que están dentro estén muertos. En este caso, se puede volver a entrar a la Puerta Mística”.

Por eso.

“Si miras de cerca, hay un número en cada Puerta Mística. Ese número es el límite de entrada. Antes de entrar, los aventureros hacen una marca al lado de ese número”.

Antes de entrar a una Puerta Mística, los aventureros hacían una marca en la Puerta Mística como señal.

Esa marca se convirtió en una guía para los próximos aventureros.

“Cuantas más cicatrices haya en una Puerta Mística, más infernal será su interior. Bueno, algunas personas se sienten aún más atraídas por ello”.

Para algunos, fue una advertencia y, para otros, fue una señal que encendería su sentido de aventura.

La Puerta Mística de la que surgió El Paume tenía una cicatriz.

Esto hizo que el grupo que trajo a El Paume fuera el primer grupo de aventureros en entrar.

Este fue el caso que más gustó a los principiantes.

Para los aventureros novatos, una Puerta Mística con múltiples cicatrices sin duda parecería difícil.

Por supuesto, la cantidad de cicatrices no fue una prueba definitiva de la dificultad de una Puerta Mística.

Después de todo, incluso la Puerta Mística que devoró a todos los aventureros del mundo apareció por primera vez sin una sola cicatriz.

En cualquier caso, El Paume, que había emergido de la Puerta Mística, la miró fijamente.

Para ser precisos, estaba mirando el portal.

Miró el portal carmesí que se arremolinaba dentro de la Puerta Mística como agua estancada en un pozo.

Entonces, el portal desapareció.

¡Vaya!

Al mismo tiempo, la Puerta Mística se derrumbó.

Sólo entonces El Paume apartó la mirada.

"Están todos muertos".

El Paume había mirado la puerta para ver si había algún superviviente.

Originalmente, en la historia anterior a su regreso al pasado, el único superviviente fue el propio El Paume.

Sin embargo, el mundo funciona de maneras misteriosas.

El Paume tenía la intención de ocuparse de los supervivientes.

Fue algo natural.

"Es hora de empezar de nuevo".

El Paume sabía mejor que nadie el angustioso futuro que le esperaba.

"Los monstruos estarán desatados en el mundo en tres años".

El Paume tenía sólo tres años, pero tenía mucho que hacer.

Sin embargo, El Paume no se profundizó en ello.

No hubo tiempo para eso.

"Sólo hay una cosa que puedo hacer."

El Último Aventurero, El Paume, solo tenía una cosa en la que sobresalía antes de regresar al pasado.

Ahora sólo quedaba una cosa por hacer.

"Mata a tantos monstruos como puedas".

Era una posibilidad remota.

Sin embargo, la situación era definitivamente mejor.

"He asegurado los artículos".

A diferencia de antes de regresar al pasado, El Paume ahora tenía una cantidad considerable de artículos en su poder.

"El círculo de maná también se ha profundizado un poco".

Además, su poder mágico también aumentó después de absorber las piedras mágicas obtenidas al matar monstruos dentro de la Puerta Mística.

Ya había logrado resultados que habrían requerido cuatro o cinco incursiones en Mystic Gate antes de regresar al pasado.

Había solo un problema.

"La deuda que tengo con el Caporegime persiste".

Antes de regresar al pasado, El Paume tardó tres años en liberarse de la esclavitud del Caporegime.

Por eso.

"Tengo que ir al Caporegime."

El Paume se dirigió a la ciudad portuaria de Liss donde se encontraba el Caporegime.

7.

Isla Victoria.

Había dos formas principales de llegar a esta isla, que es una de las islas de Maple World.

Una es tomar un dirigible.

La otra es tomar un barco.

No hace falta decir que viajar en dirigible era extremadamente raro y la mayoría de los viajes se realizaban en barco.

Y la mayoría de esos barcos atracaron en la ciudad portuaria de Liss, ubicada al suroeste de la isla Victoria.

"Las 10 organizaciones más grandes tienen presencia en el puerto de Liss".

Por eso muchas organizaciones se habían instalado en el puerto de Liss.

Pero el mundo cambió con la llegada de Mystic Gate.

Los aventureros que habían estado escoltando envíos logísticos se dirigieron a Mystic Gate, y todo el dinero se destinó a artículos de Mystic Gate, y en el proceso, el volumen de logística en el puerto de Liss seguramente se reduciría considerablemente.

El mundo había cambiado.

"Y desde la llegada de Mystic Gate, Gafor's Top ha ocupado uno de los 10 primeros lugares".

Gafor's Top, liderado por Gafor, era una organización que rápidamente había ganado poder en la era Mystic Gate.

Esto fue posible porque Gafor's Top fue más activo que nadie en la exploración de la Puerta Mística.

Más allá de la simple exploración, ofrecieron servicios de aventura de Mystic Gate a los aventureros.

Proporcionaron la ubicación de Mystic Gate, así como los elementos necesarios para ello.

Entre ellos, el mayor impacto fue el sistema de alquiler de esclavos como cebo.

Por supuesto, no era en absoluto un negocio atractivo.

Tampoco fue un negocio fácil.

De hecho, no había ningún país en Maple World que reconociera legalmente el concepto de esclavitud.

En particular, la emperatriz Cygnus, líder de la Alianza Mundial Maple, que se formó recientemente, nunca había tolerado el sistema esclavista en el pasado ni en el presente.

Simplemente, el concepto de prestar dinero y devolverlo con trabajo fue bien aceptado.

Eso significa que es imposible tratar a alguien como a un esclavo.

Así lo pensó el Top de Gafor.

“Es mejor ser esclavo que morir. Pero es mejor morir que ser esclavo de Gafor's Top”.

Sólo necesitaban castigar a quienes pedían dinero prestado a fondo y sin piedad para que ni siquiera pensaran en esas cosas.

En particular, Gafor's Top no mostró piedad con los esclavos fugitivos.

'El Gafor's Top persigue y mata a los esclavos fugitivos.'

El Paume conocía bien este hecho.

Es por eso que regresó a la Cima de Gafor incluso después de abrir su primer círculo e incluso después de convertirse en aventurero.

Que no podría obtener la libertad incluso si huyera.

"Durante tres años, solo exploré las Puertas Místicas que me dio Gafor's Top".

Sólo después de pagar su deuda con Gafor's Top obtuvo su libertad, y tan pronto como obtuvo su libertad, la era de la Puerta Mística llegó a su fin y comenzó la era de los monstruos, la era de la desesperación.

Por eso El Paume volvía ahora al Gafor's Top.

"Sé más sobre Gafor's Top que nadie."

Después de haber trabajado como un perro durante toda su vida, sabía mejor que nadie lo que sucedería en Gafor's Top en los próximos tres años.

"También sé cómo usarlos para succionarles la médula y el alma".

Cuanto mejor los conocía, más fáciles le resultaban utilizar.

Con esos pensamientos en mente, El Paume vio la ciudad portuaria de Liss.

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