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Sunday, April 21, 2024

El Último Aventurero (Novela) Capítulo 11

C11

Capítulo 11: Prueba (2)

4.

"Cuantas más cicatrices tenga una Puerta Mística, más peligrosa será".

La mayoría de los aventureros consideraban que Mystic Gates con muchas cicatrices era el más peligroso.

“Sin embargo, la más peligrosa es la Puerta Mística que no tiene ninguna cicatriz. Nadie sabe lo que hay dentro”.

Pero los aventureros experimentados pensaban de otra manera.

“Por eso surgieron las fiestas”.

Por eso los aventureros empezaron a organizar fiestas en serio.

Por supuesto, el concepto de partidos existió en el pasado.

Aventureros de diferentes profesiones formarían grupos para compensar las debilidades de los demás y emprender aventuras.

Sin embargo, después de la llegada de Mystic Gate, los roles del partido se sistematizaron más.

La Asociación de Aventureros, basándose en los diversos materiales traídos por los aventureros y su propia investigación e investigación, ya ha establecido en las reglas de la Asociación de Aventureros:

Se recomienda encarecidamente que entren al menos 4 personas al atacar Mystic Gate, incluido 1 guerrero, 1 mago, 1 arquero y 1 pirata o ladrón.
No fue sólo una recomendación, fue una recomendación fuerte.

Y valió la pena.

Según la investigación de la Asociación de Aventureros, un grupo de 4 personas con esta composición tiene una tasa de supervivencia un 125% mayor que un grupo de 4 personas sin ella.

En cualquier caso, formar un grupo de 4 personas es lo más básico y los métodos de combate de los aventureros también se han desarrollado para adaptarse al grupo de 4 personas.

El guerrero se enfrenta a los monstruos de frente, y mientras estos bloquean, el arquero y el mago atacan por detrás, y el ladrón y el pirata apoyan la batalla de diversas formas. Esa es la idea básica.

Dibo también conocía este hecho.

Era un aspirante a aventurero.

También era bastante prometedor. Esto fue gracias a su excelente sentido natural del combate. Lo único que le impidió convertirse en aventurero fue que no había despertado su círculo.

De todos modos, Dibo había estado estudiando y entrenando para convertirse en un guerrero aventurero, y todavía lo estaba haciendo.

'¿Qué es esto?'

Pero entonces, el sentido común de Dibo quedó destrozado.

'¿Ese es un mago?'

El Paume, hizo añicos su sentido común.

No era sorprendente que hubiera atrapado más de veinte hongos naranjas él solo como mago.

Eso era muy posible.

Especialmente para un mago que usaba magia de área de efecto, se podía hacer incluso más de eso con una sola respiración.

Aun así, lo que sorprendió a Dibo fue el método.

El hecho de que los había atrapado a todos con un solo hechizo, Flecha de Fuego.

Era natural sorprenderse.

Sin embargo, Dibo no se limitó a sorprenderse.

'¿Es telequinesis?'

En cambio, intentó analizar lo que le había mostrado El Paume.

"Este jefe no es normal".

Dibo fue aún más lejos y sacó su calculadora.

Después de un rato, terminó sus cálculos.

“¡Jefe, eres increíble! ¡Nunca había visto nada igual! Vaya, con tus habilidades, Mystic Gate sería pan comido. Ah, espera un minuto. Iré a buscar las piedras mágicas de esos tipos de los hongos ahora mismo”.

Decidió seguir a El Paume.

El Paume no se sorprendió por esto.

'Como se esperaba.'

La reacción de Dibo fue exactamente la que esperaba.

No fue difícil de predecir.

La forma en que Dibo actuaba ahora era lo básico que debería tener un aventurero.

Ante algo que nunca antes habían visto, no deben tener miedo, sino calcular los beneficios y agarrarlo sin dudar si es rentable.

Por supuesto, esa era una manera peligrosa de ser.

Si querías salvar tu vida, tenía sentido común ser sensible a cualquier cosa que vieras por primera vez y mantener la distancia.

Sin embargo, todos los aventureros que han dejado su huella en la historia de Maple World, empezando por los primeros aventureros, lo han hecho de forma peligrosa.

Dibo fue uno de ellos.

De todos modos, era lo que esperaba El Paume.

"¡Jefe, tengo todas las piedras mágicas!"

Ahora Dibo no haría más preguntas.

"¡Entonces rompamos la Puerta Mística!"

Y así, Dibo, que estaba parado frente a la Puerta Mística, entró sin dudarlo.

El Paume hizo lo mismo.

Entonces el mundo que estaban mirando cambió.

El frondoso bosque desapareció y, en su lugar, los recibió un paisaje sombrío y leonado.

Lo único que quedó fueron los tocones de los viejos árboles, cuyos troncos habían sido talados.

En el momento en que lo vio, Dibo gritó.

"¡Cuidado!"

Tan pronto como terminó de hablar, los muñones comenzaron a moverse por sí solos y a elevarse del suelo.

Usaban sus raíces como patas para mantenerse firmes en el suelo.

Y los muñones restantes se partieron verticalmente, dejando al descubierto un ojo.

"Tocones, eh."

Tocón

Un tocón es un monstruo tipo árbol que normalmente parece un tocón, pero se mueve cuando encuentra una presa. Una vez que se acerca a su presa, la envuelve con raíces y ramas.

Sólo mirando la descripción, no parece un monstruo muy fuerte.

"Aquí viene un verdadero dolor de cabeza".

Sin embargo, los tocones son uno de los monstruos más problemáticos para los aventureros.

"Es difícil incluso apuñalarlo con una espada".

Por un lado, su defensa está en un nivel completamente diferente al de los limos o los hongos.

Y esto es de esperarse, ya que no es fácil partir con un hacha ni siquiera un tronco fijo.

Y el tamaño de un muñón es el de un macho adulto, o incluso mayor. El grosor de su trompa también es tal que dos machos adultos tendrían que abrazarlo al mismo tiempo.

Es prácticamente imposible causar el daño adecuado con una espada o un cuchillo mediocre.

"Una vez que quedas atrapado en esas raíces, es el infierno".

Otra cosa es que la fuerza de las raíces de un tocón es demasiado poderosa para que la manejen la mayoría de los aventureros.

Sólo los guerreros aventureros con elementos que tengan habilidades que aumenten la fuerza y ​​la resistencia, como habilidades de entrenamiento físico, pueden manejarlo.

"Y luego están los ataques a distancia".

No hace falta decir que el arco de un arquero o la magia de un mago no podrían penetrar su grueso tronco.

Incluso si lo hicieran, el costo sería alto.

Después de todo, la resistencia de un guerrero, el maná de un mago y las flechas de un arquero no son gratuitos.

Por supuesto, hubo excepciones.

"Bueno, son una buena comida para el jefe".

Así es, ¡magos con atributos de fuego!

Para El Paume, eran un oponente ridículamente fácil.

"Tengo un buen oponente".

"¡Por supuesto!"

Por eso Dibo tenía una sonrisa más relajada que nunca.

'Con las habilidades del jefe, los muñones son un juego de niños. Voy a chupar la miel de esta Puerta Mística. A ver, la distribución fue de 7 a 3, ¿no? Vaya, si lo hago bien, ¿ganaré mucho dinero sólo con esta Puerta Mística? Sí, es hora de relajarse un poco. Pagaré el tratamiento de la peste negra y los gastos de manutención.

El Paume habló con Dibo, quien sonreía.

"Es un buen momento para practicar Polearm".

"¿Eh?"

5.

Hay muchos aspirantes a aventureros en el mundo.

Entre ellos, los más comunes son los guerreros aventureros.

No es de extrañar que los magos no puedan practicar antes de lanzar magia.

Por otro lado, los guerreros pueden practicar el entrenamiento básico tanto como quieran antes de despertar su círculo.

Lo primero que aprenden estos aspirantes a guerreros aventureros es la espada y el escudo.

Para ser precisos, aprendieron a usar un escudo.

“No puedes simplemente reemplazar tu cuerpo si se desgasta, pero un escudo es diferente. Siempre puedes reemplazarlo por uno nuevo si tienes los medios. Por eso es necesario saber cómo utilizar un escudo. Cuando luchas contra monstruos, tu escudo es tu vida”.

No importa cuán grande sea la aventura que tengas, no significa nada si mueres.

Por supuesto, hubo excepciones.

"Es decir, hasta que surgieron habilidades para fortalecer el cuerpo como Iron Body, Warrior Mastery y Iron Wall".

Si hubieras adquirido una habilidad que hiciera que tu cuerpo fuera más duro que el acero, entonces la situación sería diferente.

Sin embargo, eso es sólo una historia después de que hayas despertado tu círculo.

Dibo era igual.

Desde que aspiraba a ser un aventurero, había practicado el uso de la espada y el escudo todos los días, sin falta.

"Maldita sea, arma de asta".

Nunca antes había empuñado un arma llamada arma de asta.

'¿Quieres que pille eso con eso?'

¡Y el oponente era el muñón, un monstruo que era una pesadilla para los guerreros!

"El jefe está loco".

Para ser honesto, esto fue una locura.

Además, el arma de asta era una de las armas más difíciles de usar entre todas las armas.

A diferencia de una lanza, tenía una punta muy pesada en el extremo. El centro de gravedad era completamente diferente al de otras armas.

"No soy un genio natural en el uso de un arma de asta como una especie de guerrero con armas de asta".

¿Y aún así le estaban diciendo que luchara contra ello?

'¡Maldita sea, no hay manera de que pueda siquiera balancearlo correctamente!'

Era ridículo y absurdo.

'¿Cómo se supone que debo...?'

¡Grieta!

'¿Eh?'

Pero en el momento en que tomó el arma de asta y la blandió, Dibo pudo sentir algo extraño.

'¿Qué es? ¿Por qué es tan fácil?

Por un lado, era más fácil blandir el arma de asta de lo que había pensado.

Como era liviano, podía balancearlo libremente.

¡Grieta!

"Vaya, el poder no es una broma".

Y el poder que salió cuando lo blandió estaba en un nivel diferente que cuando blandió una espada.

¡Crujido!

Cada vez que el arma de asta se movía, el cuerpo del muñón se desgarraba como si estuviera frente a un hongo rebozuelo.

Sobre todo, Dibo lo sintió.

"Esta distancia no es un problema".

Gracias al largo alcance del arma de asta, sintió una sensación de seguridad completamente diferente a la que tenía cuando sostenía una espada.

Esa sensación de seguridad generó confianza.

"Ya terminaste."

Y Dibo era del tipo que podía arder con confianza más que nadie.

Después de todo, Dibo era del tipo que era fuerte frente a los fuertes e incluso más fuerte frente a los débiles.

"¡Soy Dibo, el héroe de Lis Harbour!"

Y así, con el arma de asta que había cogido primero, Dibo comenzó a abrumar el muñón.

Comenzó a mostrar una vista asombrosa.

'Loco, ¿por qué estoy haciendo esto?'

Incluso el propio Dibo quedó asombrado.

Por supuesto, El Paume era diferente.

'Como se esperaba.'

El título de discípulo de Aran no es algo que cualquiera pueda tener.

No, no cualquiera, pero Dibo fue el único en la historia de Maple World en tener ese título.

Dibo incluso tenía otro apodo.

"Es un asesino de héroes".

El que mató a Aran, uno de los seis héroes.

Algunos dicen que Aran dio su propia vida, pero El Paume lo podría asegurar.

"Renunciar a mi vida significa que hay alguien que puede reemplazarme".

Debido a que Aran reconoció a Dibo, fue capaz de entregar su vida voluntariamente.

'Los Seis Héroes, son verdaderos héroes. Están dispuestos a hacer cualquier cosa para salvar el mundo.

Podía decir eso porque conocía el peso de la palabra "héroe".

En cualquier caso, esto era seguro.

"No será difícil entrenar a Dibo".

No había necesidad de darle a Dibo ningún entrenamiento especial.

Sólo necesitaba cazar repetidamente.

Lo mismo ocurrió con El Paume.

A partir de ahora, no había necesidad de preocuparse por nada.

"Todo lo que tenemos que hacer es cazar".

El Paume levantó la cabeza, decidido.

¡Ruido sordo!

Los tocones que habían sido arraigados en el vasto páramo comenzaron a arrancarse del suelo con sus raíces, atraídos por el sonido de la batalla y los gritos de sus camaradas.

Comenzaron a hacer ruidos extraños.

"Mocosos".

Dibo sonrió cuando lo vio.

"¡Vienes aquí por tus propios pies para ser el sacrificio de este guerrero de armas de asta, Dibo!"

Parecía confiado.

¡Ruido sordo!

"¿Eh?"

Pero pronto, la expresión de Dibo cambió al ver aumentar el número de muñones.

¡Urrrgh!

Y luego, en el momento en que se escuchó un grito mucho más poderoso que el que cualquiera de los muñones podría haber producido, Dibo giró la cabeza en la dirección del sonido y gritó.

"¡Maldita sea!"

A diferencia de los tocones que eran sólo tocones, un único árbol viejo apareció en su forma completa.

Un árbol enorme y viejo que medía 10 metros de altura.

"¡Achaparrado!"

En el momento en que apareció Stumpy, un individuo poderoso entre los tocones y clasificado como un monstruo jefe.

"¡Jefe, corramos!"

En ese momento, Dibo ya no ardía con espíritu de lucha.

Él no era el único.

La fuerza de Stumpy por sí sola era incomparable a la de un muñón.

"¡Ni siquiera se ve afectado por el fuego!"

Pero lo más difícil fue que Stumpy tenía una fuerte resistencia a los ataques de atributos de fuego.

Eso significaba que ni siquiera El Paume era rival para ello.

"Flecha de fuego."

"¿Eh? ¿Jefe? ¿Vas a intentar atraparlo?

Pero El Paume se preparó para la batalla.

"Ni siquiera puedes hacer un agujero en su cuerpo con una flecha de fuego, ¿verdad?"

Dibo cuestionó el hecho.

Por supuesto, El Paume también lo sabía. Que era imposible perforar a Stumpy con Fire Arrow.

Aun así, El Paume no dio marcha atrás.

"Me habría echado atrás si fuera el 1er Círculo".

No había ninguna razón para hacerlo.

"No será diferente si soy el 2do Círculo".

Convertirse en el Segundo Círculo no significaba simplemente que podía usar más maná y magia más fuerte.

"Porque puedo usar dos hechizos del 1er Círculo al mismo tiempo".

Ahora El Paume podría usar Flecha de Fuego y telequinesis, dos hechizos al mismo tiempo.

En otras palabras, El Paume pudo hacer eso.

"Flecha de fuego."

"¿Eh?"

La tarea de convocar una Flecha de Fuego más mientras usas telequinesis.

"Flecha de fuego."

"¡Oh!"

Y la tarea de mover dos Flechas de Fuego al mismo tiempo con telequinesis.

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